L'école de sorcellerie, ses mystères et sa formule volée : 60 minutes, dès 8 ans. Magic School dans six agences Team Break.
Nos jeux :
Votre mission
Le conseil magique est inquiet : Pedro s’est emparé d’une formule destructrice et l’a cachée dans son château. Vous avez 60 minutes pour vous y infiltrer, la retrouver et la réciter avant qu’il ne rentre.
Le voyage commence sur le quai de la gare des magiciens. Ce qui vous attend ensuite ? Nous vous en laissons la surprise : une heure de magie et de mystère, à vivre d’une seule traite, montre en main.
60 minutes chrono2 à 8 joueursdifficulté intermédiairedès 8 anssix villes en France
La mission en images
Sept adresses
Où jouer à Magic School
Même scénario, même durée. Ce qui change d'une agence à l'autre, c'est l'adresse, la salle et le nombre de joueurs qu'elle peut accueillir. Choisissez votre ville : la réservation se fait sur la page de l'agence, en direct sur son planning.
Le déroulé est le même partout, de l'accueil à la photo d'équipe.
01
Vous arrivez
Présentez-vous un quart d'heure avant l'heure réservée. Le temps de poser les manteaux, de faire connaissance et de choisir qui portera le chapeau du chef d'équipe.
02
Le briefing
Votre Game Master vous explique la règle du jeu, le contexte de la mission et la manière de demander de l'aide. Cinq minutes, pas une de plus.
03
La partie
La porte se referme et le chronomètre part. Le Game Master ne vous quitte pas des yeux et glisse un indice quand l'équipe sèche vraiment.
04
Le débrief
Sortis ou pas, on rembobine la partie ensemble, on explique les énigmes ratées et on prend la photo d'équipe.
Pour qui ?
01
En famille
Dès 8 ans, avec un guide enfant selon l’agence. C’est l’une des missions les plus demandées pour les anniversaires.
02
À deux
Selon l’agence, la salle s’ouvre dès deux joueurs : l’effectif de chaque agence figure dans la liste ci-dessus.
03
Les groupes
Jusqu’à 8 joueurs dans la même salle, selon l’agence.
04
Ceux qui veulent de l’interactif
C’est une mission où l’on manipule beaucoup : baguettes, mécanismes, objets à faire réagir. On y touche à tout.
OlgaPedro
Le château est le sien
Pedro a volé la formule au conseil magique et l’a mise à l’abri chez lui. Il est sorti pour la journée, et c’est la seule fenêtre dont vous disposez. S’il rentre avant que la formule soit récitée, il sera trop tard.
Dans quelles villes peut-on jouer à Magic School ?
La mission est installée dans six agences Team Break : Aéroville, La Défense, Lille, Montélimar, Paris 9 et Rouen, et chez notre partenaire UP2PLAY aux Sables-d’Olonne. Le scénario est le même partout ; le décor et l'effectif que la salle peut accueillir changent d'une agence à l'autre.
Combien de joueurs et combien de temps ?
De 2 à 8 joueurs selon l'agence, pour 60 minutes de jeu chrono. Comptez environ une heure trente sur place, briefing et débriefing compris.
À partir de quel âge peut-on jouer ?
Dès 8 ans. En dessous, la mission reste accessible mais un adulte doit accompagner le groupe dans la salle.
Est-ce une mission difficile ?
Niveau intermédiaire. Le décor fait beaucoup pour les plus jeunes et, selon l'agence, un guide enfant est disponible sur demande.
Le décor est-il identique dans toutes les villes ?
Non. Chaque agence a sa propre salle, et le décor varie d'une ville à l'autre. Le scénario, lui, reste le même.
Comment réserver ?
La réservation se fait sur la page de l'agence de votre choix, en ligne et en direct sur le planning de la salle. Choisissez votre ville dans la liste ci-dessus, puis votre créneau.
Peut-on venir en groupe ou en entreprise ?
Oui. C'est l'une des missions les plus demandées pour les anniversaires et les sorties de famille.
Que se passe-t-il si on ne sort pas à temps ?
Rien de grave : on rouvre la porte, on explique les énigmes ratées et on prend la photo d'équipe.
Le catalogue
Les autres missions du réseau
Magic School ne vous tente pas, ou vous l'avez déjà faite ? Le catalogue Team Break compte une vingtaine de missions, du kids game à la murder party.