Les grands groupes
De 15 à 22 joueurs sur la même partie. C’est la mission qui absorbe le plus de monde d’un seul tenant, loin devant les escape games.
Chicago, en pleine Prohibition. Au Speakeasy, cabaret clandestin, la fête bat son plein, mais plus pour longtemps. À l’entracte, Scarface Martin est retrouvé la poitrine criblée de balles. L’auteur du crime est l’une des personnes présentes.
Vous n’observez pas l’enquête, vous en faites partie : chacun reçoit un personnage, ses secrets et ses objectifs. Trois heures pour interroger, recouper, mentir si nécessaire, et désigner le meurtrier.
Même scénario, même durée, même effectif : de 15 à 22 joueurs. Partout, la partie se joue en salle de réunion, réorganisée pour l'occasion. Choisissez votre ville : la réservation se fait sur la page de l'agence, en direct sur son planning.
Votre ville n'est pas dans la liste ? Le réseau compte d'autres agences avec d'autres missions : voir toutes les agences Team Break.
Le déroulé est le même partout, de l'accueil à la révélation.
Présentez-vous un quart d'heure avant. Chacun reçoit son personnage et ses secrets.
Le meneur de jeu pose le contexte, rappelle la règle du jeu et lance l'intrigue.
Vous interrogez, vous négociez, vous mentez un peu. Les indices tombent au fil des scènes, personne ne reste spectateur.
Chaque table donne son verdict, puis le coupable se dévoile et l'intrigue est reprise du début.
De 15 à 22 joueurs sur la même partie. C’est la mission qui absorbe le plus de monde d’un seul tenant, loin devant les escape games.
Chacun a un rôle, des secrets et un objectif propre. On y voit très vite qui écoute, qui recoupe et qui bluffe.
Il ne s’agit pas de fouiller mais d’interpréter. Costumes bienvenus, sans obligation.
Trois heures, une intrigue, un coupable. Le format se prête aux anniversaires et aux enterrements de vie de garçon ou de jeune fille.
Meurtre au Speakeasy ne vous tente pas, ou vous l'avez déjà faite ? Le catalogue Team Break compte une vingtaine de missions, du kids game à la murder party.

Débutant — le trésor du Père Fouras

Expert — l'évasion la plus jouée

Deux équipes qui s'affrontent

L'île, le disparu, le compte à rebours

L'école de sorcellerie

Le parc et ses pensionnaires

Survivre à l'épidémie, dès 14 ans

La maison hantée, dès 14 ans